Materialegenskaper

Den vänstra delen av Materiallabbet är Materialegenskaperna. Här hittar du funktioner som låter dig finjustera dina material eller lägga på olika effekter. Materialegenskaperna beskrivs nedan.

 

Allmänna egenskaper

Under de Allmänna egenskaperna kan du ändra:

 

Huvudfärg

Denna materialegenskap låter dig kontrollera huvudfärgen på materialen.

 

Högdager

Genom att lägga till effekten Högdager på ditt material kan du kontrollera hur ljuskällor reflekteras i materialet.

 

Reflektion

Effekten reflektion kontrollerar hur mycket av omgivningen som reflekteras i materialet. Om du använder ett material som är väldigt reflekterande borde du kompensera genom att göra Huvudfärgen på materialet mörkare. Materialet kommer annars att se för ljust ut.

 

Opacitet

Genom att lägga till effekten opacitet på ett material kan du kontrollera hur transparent materialet ska vara. Ändra på värdena för Styrka, Brytningsindex och Alfamask hjälper dig att specificera hur effekten Opacitet kommer att se ut på materialet.

 

Skrovlighet

Effekten Skrovlighet hjälper dig att få en platt yta att se skrovlig ut. Bilderna som används till detta kallas för normal maps då de ändrar riktningen på ytan. Om du inte har fördefinierade normal maps kan du ta en godtycklig bild och konvertera den till en normal map. Om du inte konverterar en bild till en normal map kan du inte kontrollera djupet på skrovligheten.