Ändra utseende på färg, material eller textur

Fördefinierade material, texturer och färger kan förändras på olika sätt för att ge en specialeffekt i 3D-vyn. Du kan ändra inställningarna för:

- Diffus: Använd reglaget för att ange hur diffus du vill att färgen eller materialet ska vara.

- Blankhet: Hur blank färgen eller materialet ska upplevas.

- Reflektion: Använd reglaget för att definiera hur mycket materialet ska reflektera.

- Reflektionsskärpa: Använd reglaget för att definiera skärpan av reflektionen (obs, endast tillgänglig om du har den avancerade grafikmotorn aktiverad). Maximal skärpa kommer att resultera i en speglingsreflektion medan lägra skärpa kommer att skapa en suddig reflektion liknande den du får av ett bonat trägolv.

 

 

Figur 1 - Alternativ i dialogen Välj material

 

Alternativet Behåll inställningarna vid materialbyte innebär att de inställningar du gör kommer att bli oförändrade när du ändrar material i dialogen.

 

 

Exempel:

Du har använt en klinkertextur som golv men tycker att golvets yta är för matt. Gör så här:

  1. I dialogrutan Välj material, markera den klinkertextur du använt.

  2. Gå till det nedre fältet där de tre reglagen för skärpa, blankhet och spegling visas. Ändra inställningen för Reflektion aning genom att klicka och dra i reglaget.

  3. Klicka på Använd längst ned i dialogrutan, för muspekaren mot golvet och klicka. Prova dig fram tills du uppnått den effekt du är ute efter.