Kamerainställningar

I Renderings- och kamerainställningarna kan du kontrollera kamerans position och innehållet i en bild.

 

Längst upp visas namnet på den kamera som är vald i ritningen. Kontrollera att det är rätt kamera innan du ändrar några inställningar.

Nedanför finns två reglage som låter dig justera Kamerahöjd respektive Målpunktshöjd. Förhållandet mellan dem avgör kamerans vertikala vinkel.

 

 

Under reglagen kan du ange ett Höjdomfång, dvs. en max- respektive minhöjd för kameran och målpunkten. Dessa värden syns också till höger om reglagen. Om du inte vill att fältet Höjdomfång ska synas kan du fälla ihop det med dubbelpilarna.

 

 

Bildinnehåll

I vissa utrymmen kan det vara svårt att placera kameran och få till en bra bild. Med hjälp av Begränsningsområde och Volymklippning kan du utesluta väggar eller andra objekt som du inte vill få med i bilden.

 

Begränsningsområde

Om alternativet Begränsningsområde är markerat visas ett töjbart, streckat, område på ritytan. Allt inom detta område kommer med i renderingen. Även om endast en del av en komponent är inom detta område kommer hela komponenten med på bilden.

För att använda dig av ett begränsningsområde, gör så här:

  1. Sätt ut en kamera på ritytan och placera / ställ in den som önskat.

  2. Dubbelklicka på kameran (dock inte på dess snappunkter). Dialogrutan Renderings- och kamerainställningar öppnas.

  3. I fältet Kamerainställningar, markera rutan Begränsningsområde. En rektangel med streckade linjer och gula snappunkter visas på ritytan; detta är ditt begränsningsområde.

  4. Objekten och miljön innanför rektangeln visas i Realtidsvyn.

  5. Rendera bilden. Enbart det som finns inuti begränsningsområdet kommer att komma med.

Observera:

  • När du har markerat Begränsningsområde, klicka på Uppdatera scenen längst ner i realtidsvyn för att den ska visa scenen korrekt.

 

När du har ett begränsningsområde på ritytan kan du göra följande operationer:

 

Volymklippning

Genom att markera alternativet Volymklippning kan du skapa en begränsat område inom en vidvinkel. Det som befinner sig innanför området kommer med vid rendering. Skulle bara en del av ett objekt befinna sig inom området är det bara den delen som kommer att synas.

För att använda dig av volymklippning, gör så här:

  1. Sätt ut en kamera på ritytan och placera / ställ in den som önskat.

  2. Dubbelklicka på kameran (dock inte på dess snappunkter). Dialogrutan Renderings- och kamerainställningar öppnas.

  3. I fältet Kamerainställningar, markera rutan Volymklippning. Ett område med streckade linjer visas innanför kamerans vidvinkel och dess snappunkter är gråa som default (inaktiverad).

  4. Klicka på de gråa snappunkterna för att anpassa linjerna så att det du vill rendera befinner sig innanför området.

  5. Aktivera volymklippningen genom att klicka på snappunkterna så att de blir gula.

  6. Rendera bilden. Det som finns inuti begränsningsområdet kommer att komma med.

 

Efter att du har gjort dina kamerainställningar kan du gå in och justera övriga inställningar innan du renderar bilden. Följ dessa länkar för att läsa mer om de inställningar du kan göra: Realtidsinställningar, Förinställning, Renderingskvalitet, Bildstorlek, Ljus & skuggor samt Miljö.