Välja Textur
På fliken Textur kan du sätta
texturer på komponenter. Texturer är bilder av verkliga material, till
exempel inscannade eller digitala bilder av tapeter, kakel och linoleumgolv.
Att använda texturer förutsätter att det finns texturer lagrade, antingen
lokalt på din dator eller på företagets nätverk.

Figur 1 - Fliken Textur i dialogrutan Material- och färgbyte.
Exempel
Gör så här för att använda
texturer:
- Högerklicka på den komponent vill applicera en textur på. En pop
up-meny visas.
- Välj Material- och färgbyte
från pop up-menyn. Dialogrutan öppnas.
- Klicka på fliken Textur och
välj den ytbenämning du vill applicera texturen på.
- Klicka på knappen Bläddra och lokalisera texturen du vill
använda. Öppna den. Sökvägen för texturen du har valt visas i fältet
Fil.
- Du kan nu ändra texturparametrarna i
termer av Material,
Skalning och
Storleksförhållande.
- Klicka OK eller Verkställ
för att bekräfta.
Observera:
Texturer syns endast i 3D,
det vill säga när du har framkallat scenen.
När du applicerar en textur
på en vägg, se då till att ytbenämningen Väggyta
är vald. Annars kommer bara linjen att ändras, vilket inte
syns i 3D.
|