Texturparametrar

Som default appliceras alltid texturer på ytor som 1x1 meter stora rutor. Du kan dock ändra skalan och storleksförhållandet på bilden i dialogrutan Texturparametrar som du når från fönstret Material- och färgbyte:

 

Nedan går vi igenom ett exempel på hur du räknar ut rätt skala och storleksförhållande för en textur:

Som standard appliceras texturer som 1x1 meter stora rutor. Startskalan är 1:1, vilket i fältet skrivs som 1.00. Om du vill göra texturen dubbelt så stor skriver du in 2. Om du istället vill halvera storleken skriver du in 0.5.

I exemplet till vänster är väggen 4 meter lång och 2,7 meter hög. När vi behåller skalan 1.00 får vi därför 4 upprepningar horisontellt.

 

 

Sätter vi om skalan till 2,7 (som höjden på väggen) får vi en upprepning på höjden.

 

 

 

För att få texturen att täcka hela väggen måste vi räkna lite. Väggens storleksförhållande är 4 / 2,7 = 1,48. Om vi sätter skalan till 2,7 och storleksförhållandet till 1,48 kommer texturen att täcka hela väggen.

 

Kom ihåg att bekräfta dina ändringar med Verkställ eller OK, både i Texturparametrar och i Material- och färgbyte.

Observera:

  • Om du använder en rektangulär textur kommer den att komprimeras ner till en 1x1 meter stor ruta. För att få den att täcka hela väggen, utan att se förstörd ut, måste du behålla bildens storleksförhållande. Det kan du räkna ut enligt formeln bildens bredd dividerat med bildens höjd.