På fliken Kamera hittar du olika inställningar där du kan justera kamerans position samt bestämma vilken del av ritningen som du vill framkalla. Fliken har två huvudområden; Positionsinställningar samt Bildinnehåll. Det finns även en knapp som heter Avancerat.
I fältet Positionsinställningar på Kamera-fliken finns två reglage där du kan justera kamerans position - kamerans höjd samt målpunktens höjd. Dessa två inställningar tillsammans bestämmer kamerans vertikala vinkel. Om kameran t.ex. är satt till 15 000 mm och målpunkten är satt till 1 000 mm, kommer bilden att tas nästan rakt ovanifrån målet.
Figur 1 - Kamerafliken
Genom att använda reglaget Kamerahöjd anger du kamerans höjd. När du öppnar dialogen Kamerainställningar är höjden satt till 1 800 mm. Detta representerar ungefär normallång person som tar en bild. Genom att dra reglaget, eller genom att skriva in ett exakt värde, kan du ange höjden på kameran (mellan 1 och 17 000 mm).
Det kan vara svårt att positionera kameran på ett bra sätt när man har en liten yta och sen producera bra bilder. Genom att använda alternativet Volymklippning i fältet Bildinnehåll, kan du du "ta bort" väggar och andra komponenter som du inte vill ha med i bilden.
Figur 2 - fältet Bildinnehåll
Om alternativet Begränsningsområde är valt skapas ett töjbart, streckat, område på ritytan. Allt inom detta område kommer med i den framkallade bilden. Även om endast en del av en komponent är inom detta område kommer hela komponenten med på bilden.
Genom att markera alternativet Volymklippning kan du skapa en begränsat område inom en vidvinkel. Allt inom vidvinkelns område kommer med när du framkallar bilden. Även om endast en del av en komponent är inom detta område kommer hela komponenten med på bilden.
På fliken Kamera i dialogen Kamerainställningar hittar du knappen Avancerat. Härifrån kan du öppna dialogen Avancerade kamerainställningar där du t.ex. kan välja alternativen i fältet Genomskinlighet. Detta om du vill framkalla transparenta 3D-bilder. Dessa alternativ kan t.ex. användas tillsammans med framkallningsalternativet Perspektiv för att visa något som normalt inte är synligt i en 3D-bild.
Figur 3 - Avancerat
Exempel
Du vill kunna se komponenter som är placerade i ett annat rum. Du vill alltså kunna se genom en vägg.
Gör så här:
Skärpedjup gör att kamerans fokuspunkt sammanfaller med objektet som kamerans målpunkt är placerad på. Med detta alternativ valt aktiveras fältet Bländare där du kan välja önskat värde.
Figur 4 är gjord utan skärpedjup med målpunkten placerad på stolen längst fram, medan alternativet är valt i figur 5. Målpunkten är på den främre solen och bländaren är satt till 1.8.
Figur 4
Figur 5
Med alternativet Linsreflex valt kommer en eventuell ljuskälla som är placerad på ritytan att reflektera på den framkallade 3D-bilden. Bild 6 är gjord utan linsreflex och bild 7 är med linsreflex.
Figur 6
Figur 7