3D-klippning

 

3D-klippning till Fotolabb

I 2D-vyns verktygsrad finns det ett verktyg som ger snabb och enkel åtkomst till 3D-klippningen:

Du klickar bara på verktyget, för muspekaren till ritytan och ritar en rektangel runt de objekt som du vill ska synas. Din markering skickas sedan till Fotolabbet för rendering eller vidare bearbetning.

 

3D-klippning i Fotolabb

3D-klippning är ett utmärkt verktyg, eftersom du enkelt kan kontrollera vad som ska komma med i din rendering.

3D-klippningen i huvudfönstret har ingen koppling till 3D-klippningen i Fotolabbet. Den enda gången när de två är synkroniserade är när du har gjort en Vyrendering i huvudfönstret och använder snabbknappen för att skicka renderad vy till Fotolabbet. I det läget följer även klippningen med in i Fotolabbet. Kom bara ihåg, att för att klippningen ska synas i Fotolabbet måste du slå över till 2D:

 

Observera:

  • Så länge det enbart finns positiva rektanglar på ritytan utgår CET Designer automatiskt från att allting annat ska döljas (dvs. precis som om du hade satt en negativ rektangel över hela ritningen). Detta gör det enklare att snabbt visa valda delar av ritningen, utan att först behöva använda en negativ rektangel.

  • Rektanglarna syns i både 2D- och 3D-vyn och när de överlappar dominerar alltid positiva rektanglar över negativa.

  • Varje foto i fotoserien äger sin egen klippning. Det innebär att du kan sätta upp en unik klippning för varje foto.

  • I Fotolabbet kan du använda 3D-klippningen med både den enkla och avancerade grafikmotorn.

 

I Fotolabbet kan du även arbeta med Kameraklippning, och även i huvudfönstret kan du använda 3D-klippning.