Om renderingskön

När ett renderingsjobb skickas till renderingsservern så öppnas alltid det separata fönstret Renderingskö. Längst ner till vänster syns en förhandsvisning av pågående renderingsjobb. Mittendelen av fönstret är ett visningsområde som visar den rendering som är vald i listan till vänster. Till höger är kontrollerna för efterbehandling.

Skulle du råka stänga Renderingskön kan du alltid öppna den igen från Renderings- och kamerainställningarna.

 

När en bild har renderats färdigt och du för muspekaren till visningsområdet så blir en verktygsrad tillgänglig:

 

Via den får du enkel åtkomst till följande verktyg för att på olika sätt hantera renderingen:

Urvalsläge på/av: aktiverar/deaktiverar urvalsläget.

Visa bild (Ctrl + O): visar bilden i förinställt program enligt Windows.

Öppna målmapp (Ctrl + F): öppnar målmappen och markerar vald bild..

Spara bild (Ctrl + S): låter dig spara bilden på önskad plats.

Infoga bild (Ctrl + I): sparar bilden och infogar den därefter på ritytan.

 

Det finns ingen specifik knapp för att kopiera vyn, men du kan använda Windows-kommandot Ctrl + C för att kopiera vyn till urklipp (och sedan klistra in den med Ctrl + V).

Dessa verktyg, och ett för att kopiera, nås även från rullgardinsmenyn på respektive renderingsjobb:

 

Följande färger används för att visa vilken status renderingsjobbet har:

Om du håller muspekaren stilla över en pågående rendering (blå rad) i listan så visas det vilken dator som accelererar just den renderingen.

 

Att klippa bilder med Urvalsverktyget

I verktygsraden i visningsområdet finns ett Urvalsverktyg, som fungerar ungefär som olika klippnings- och beskärningsverktyg. Med det kan du markera specifika områden i en rendering och sedan spara, kopiera, eller infoga området på ritytan.

För att använda Urvalsverktyget, gör så här:

  1. Klicka på knappen Urvalsläge på/av i verktygsraden för att aktivera verktyget:

  2. Renderingen i visningsområdet ramas nu in av en animerad kantlinje för att visa att den är i urvalsläge. Som default är hela renderingen inramad:

  3. För att markera ett område, för muspekaren till bilden, klicka och håll och rita en ruta. Kantlinjen är fortfarande animerad, och området utanför markeringen blir lite mjölkig:



    Om du inte är nöjd med rutans innehåll, dvs ditt urval, rita upp nya rutor tills du är nöjd. Du kan klicka på knappen Avbryt urval för att ångra urvalet och stänga av verktyget, ifall du vill börja om från början.

  4. När du är nöjd med urvalet, bekräfta genom att göra något av följande. Oavsett vad du väljer kommer den animerade kantlinjen att frysa:

  1. Urvalet kan nu hanteras på olika sätt:

 

  • Längst ner till vänster i renderingskön ser du storleken på urvalsrutan, samt muspekarens position:

 

Avancerade alternativ

Samtliga renderingar sparas i mappen Configura Render Queue i två bildformat: .png (vanlig bild) samt .exr (HDR-bild). Anledningen till att programmet sparar .exr-bilder är att möjliggöra efterbehandling i Configura eller något annat program.

Om en bild har efterbehandlats en bild i Configura så sparas ändringarna i .png-filen i renderingskö-mappen, dvs. om du gör någon efterbehandling så skrivs originalbilden över. Om du vill efterbehandla en bild som inte finns med i listan längst upp till vänster i Renderingskön, klicka då på knappen Ladda HDR-bild för att hämta önskad rendering.

Under Avancerade alternativ kan du även aktivera automatisk upprensning av renderade bilder från renderingskön och från renderingskö-mappen.

 

  • Du kan enkelt lägga till en renderad bild från Renderingskön på ritytan. Klicka på bilden i visningsvyn, eller en av bilderna i listan; dra den till ritytan och släpp på önskad plats. Du kan också dra bilden och släppa den på flera andra ställen, som på datorns skrivbord, din Windows-utforskare eller i en bildvisare.

    När du använder drag n' drop för att placera en bild från renderingskön på ritytan så sparas bilden i den mapp som anges i Kontrollpanelen (kontrollera sökvägen för BilderAllmänt-fliken).

  • Alla bilder från renderingskön samlas i en mapp på datorn som heter Configura Render Queue / Configura Renderingskö, som skapas automatiskt första gången du renderar en bild via renderingsservern: