Kameravyn och Open GL

I programmets Kameravy kan du samtidigt som du arbetar på ritytan se vad som händer i 3D. Kameravyn har två visningssätt: ett svartvitt standardläge samt ett tredimensionellt läge i färg, kallat Open GL. Kameravyn öppnas automatiskt när kameran placeras på ritytan. Skulle kameravyn försvinna, dubbelklicka på kameran så visas den igen.

 

Användargränssnitt

Kameravyn har en menyrad med två menyer: Inställningar och Open GL. Under menyraden finns  fönstret som visar vad som finns på ritytan i 3D. Till höger om fönstret finns ett fält med ett reglage och fem knappar. Under fönstret finns statusraden som visar dina val i kameravyn.

Inställningar

I menyn Inställningar finns tre kryssbara alternativ: Open GL, Mjukvara, Animera och Behåll bildförhållande. När Open GL är omarkerat visas Animera som grått och går därmed inte att välja. I detta läge, som kallas Normal (visas i statusraden) visar kameravyn en förenklad perspektivbild som framställer de komponenter som finns på ritytan med endast konturer.

Open GL

I menyn Open GL finns tre kvalitetsalternativ: Hög, Medium och Låg. Markera ett av alternativen. Hög tar längre tid att framkalla, Medium går lite snabbare och minst tid tar Låg.

 

Observera: Om du till exempel stänger kameravyn med Open GL och Animera markerade kommer dessa inställningar att finnas kvar när du nästa gång öppnar kameravyn.

 

Reglage och knappar

Det finns ett reglage och några knappar i kameravyn:

 

Observera: Reglaget och knappen Uppdatera nuvarande objekt är bara aktiva om Open GL är markerat.